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Kling 3.0 Motion Control ジェネレーター|料金と使い方

参照動画の動きを、1枚の画像のキャラクターに転写。ダンス・ポーズ・ジェスチャーを、旗艦品質のモーション転写で再現します。

動きを転写

参照動画のダンスやアクションを、画像のキャラクターが再現。

画像1枚から

必要なのはキャラクター画像1枚と、動きの元になる動画だけ。

720p・1080p

投稿用は 720p、仕上げは 1080p と使い分けられます。

Kling 3.0 Motion Control ジェネレーター|料金と使い方

ビデオジェネレーター
キャラクターイメージ*(0/1)
モーションリファレンスビデオ*(0/1)
0 / 2000
コスト 75 クレジットサインインで 0 クレジット進呈
ビデオプレビュー
モーション転写 AI

Kling 3.0 Motion Control とは?

参照動画に映っている人の動きを解析し、渡した1枚のキャラクター画像にその動きをそのまま演じさせる、Kling 3.0 世代のモーション転写モデルです(Veol AI で利用できます)。踊ってほしいキャラクターのイラストや写真と、踊り手の動画。この2つを渡すだけで、キャラクターがその振り付けを再現します。出力は 720p・1080p。尺は参照動画から引き継がれ、画像オリエンテーションで最大 10 秒、動画オリエンテーションで最大 30 秒です。プロンプトで演出を書き足すこともできます。

旗艦モーション

参照動画の振り付け・ジェスチャーを画像のキャラクターに転写。

キャラクター画像1枚+動きの動画、入力はこの2つだけ。

旗艦 3.0 世代の品質で、体の動きと輪郭が破綻しにくい。

Creative engine

モーション転写のしくみ

参照画像・参照動画・解像度を選ぶと、生成前にクレジット見積もりが更新されます。

画像+動画
入力
最大30秒
尺(動画基準)
1080p
最大解像度
作例

つくれる動画の例

「動き」が主役のカットで真価を発揮します。

キャラクターにダンスを

選ぶ理由

このモデルが向いている場面

プロンプトでは書き切れない「この動き」を、そのまま渡せるのが強みです。

01

振り付けを正確に

文章で動きを説明する必要がなく、参照動画がそのまま指示になります。

02

旗艦世代の安定感

3.0 世代なので、激しい動きでも体の構造が崩れにくい仕上がりです。

03

キャラ資産を動かす

既存のキャラ絵・マスコット・アバターが、そのまま踊り出します。

機能

主な機能

参照画像+参照動画のモーション転写に特化しています。

モーション転写

参照動画の動きを解析して、キャラクター画像に適用。

2つのオリエンテーション

画像基準(最大10秒)/動画基準(最大30秒)を選択。

720p / 1080p

用途に合わせて解像度を選択。

プロンプト併用

雰囲気や背景の演出を文章で書き足せます。

仕様

仕様

本モデルの生成パラメータです。提供元 API の仕様に基づきます。

モデル
Kling 3.0 世代モーション転写(video-to-video)
入力
キャラクター画像1枚 + 参照動画
参照動画に追従。画像基準 最大10秒 / 動画基準 最大30秒
解像度
720p / 1080p
音声
なし(必要なら編集で追加)
クレジット課金
秒単位。720p 約15/秒(5秒で 75)、1080p 約25/秒(5秒で 124)
使い方

画像1枚が踊り出すまで

完成動画まで4ステップ。

01

キャラクター画像を渡す

動かしたいキャラクターの画像を1枚アップロード。

02

参照動画を渡す

再現したい動きが映っている動画をアップロード。

03

基準と解像度を選ぶ

画像基準/動画基準、720p / 1080p を選びます。

04

クレジットを確認して生成

見積もりを確認し、実行して結果をダウンロード。

ユースケース

活きる場面

動きそのものがコンテンツになる場面で。

01

ダンスチャレンジ

流行の振り付けを自作キャラで。SNS の定番フォーマットに。

02

VTuber・マスコット運用

キャラ絵1枚から、動きのある投稿素材を量産。

03

振り付け・演技の可視化

実写の動きをキャラクターに置き換えて見せる。

04

ショート動画の目玉カット

「絵が踊る」インパクトをフックに使う。

Veol AI 料金 — 生成した分だけのお支払い

1つのクレジットプールが Nano Banana 画像と Seedance・Veo 動画 をカバーします。毎回の実行前に料金が見え、ジョブが失敗したときは課金されません。継続的な作業にはサブスクリプションを、追加が必要なだけのときは一回限りのパックをどうぞ。

Starter

継続的な Veol AI 制作のための1年分の Starter クレジット。
税込
¥2,067 / mo(¥24,800 / year)
毎月クレジットをチャージ

含まれるもの

  • 毎年33,500クレジット
  • Nano Banana 画像と Seedance・Veo 動画 に対応
  • 生成前のクレジットプレビュー
  • 生成履歴
  • 追加料金なし・いつでも解約OK
ベストバリュー

Creator

継続的な Veol AI 制作のための丸1年分の Creator クレジット。
人気
¥4,792 / mo(¥57,500 / year)
毎月クレジットをチャージ
定期利用なら実質クレジット単価が最もお得。

含まれるもの

  • 毎年89,700クレジット
  • Seedance 2.0 / Fast / Mini と Veo 3.1 へのアクセス
  • Nano Banana 2 の生成と編集
  • 優先クレジットチャージ
  • 追加料金なし・いつでも解約OK
年額スケール

Studio

継続的な Veol AI の動画・画像作業のための丸1年分の Studio クレジット。
税込
¥7,992 / mo(¥95,900 / year)
毎月クレジットをチャージ
継続的な制作で実質クレジット単価が最安。

含まれるもの

  • 毎年166,800クレジット
  • 大量の Veol AI 生成のために設計
  • 4K レンダリングにも十分な余裕
  • 対応モデル全体で利用可能
  • 追加料金なし・いつでも解約OK

クレジットパック

一回限りのチャージ——足りなくなったらいつでも追加クレジットを購入できます。

クレジットパック 1,500

クイックテストや短いドラフト向けの小さなチャージ。
¥1,990
数量1x · ¥1,990
合計:1,500 クレジット

含まれるもの

  • 1,500クレジット
  • クレジットの有効期限なし
  • 継続サブスクリプションなし
  • 対応モデル全体で利用可能
  • 追加料金なし・いつでも解約OK
柔軟

クレジットパック 3,600

複数の Veol AI 動画の実行をまかなえる大きめのチャージ。
¥3,990
数量1x · ¥3,990
合計:3,600 クレジット

含まれるもの

  • 3,600クレジット
  • クレジットの有効期限なし
  • 継続サブスクリプションなし
  • 対応モデル全体で利用可能
  • 動画にも画像生成にも使える
  • 追加料金なし・いつでも解約OK
バッチ

クレジットパック 9,000

大きなプロンプトバッチ向けの制作規模のチャージ。
¥7,990
数量1x · ¥7,990
合計:9,000 クレジット

含まれるもの

  • 9,000クレジット
  • 継続サブスクリプションなし
  • Seedance 2.0 の最終レンダリングに便利
  • クレジットの有効期限なし
  • 追加料金なし・いつでも解約OK
どれを選べばいいか迷っていますか? お問い合わせ

クレジットカードのご利用明細には「VEOL AI」と表示されます。サブスクリプションはいつでも解約でき、解約後も期間終了日まで残りのクレジットをご利用いただけます。 請求とサブスクリプションの管理

提供:

すべての Veol AI 画像・動画モデルで使える1つのクレジット残高

対応する画像・動画モデル(Nano Banana 2 / Seedance 2 / Veo 3.1)にまたがって1つの残高を使い、各リクエストの前にクレジットコストを確認できます。

動画モデル

Seedance 2.0Seedance 2 Fast / MiniVeo 3.1(Fast)テキストから動画・画像から動画のワークフロー生成前のコストプレビュー

画像モデル

Nano Banana 2Nano Banana 2 Liteテキストから画像・画像編集のワークフロー共通のクレジット残高

モデルのクレジットガイド

各モデルにかかるクレジット

課金されるのは生成が成功したときだけです。ジェネレーターでの正確な見積もりは、モデル・長さ・解像度・音声・画像枚数によって変わります。

種類モデルクレジット消費
動画Seedance 2.05秒720pの画像から動画 ≈ 207クレジット、テキストから動画 ≈ 339クレジット。解像度・長さで増減します。
動画Seedance 2 Fast高速・低コスト。5秒720pのテキストから動画 ≈ 273クレジット。Mini はさらに安価。
動画Veo 3.11本あたりの課金(Fast)。720pで ≈ 99クレジット、1080pで ≈ 108クレジット。
動画Grok Imagine無料クレジットでも使える動画モデル。6秒480pで ≈ 48クレジット、720p ≈ 92、1080p ≈ 160。
画像Nano Banana 2テキスト・画像から生成/編集。1Kで1枚 ≈ 9クレジット、2K ≈ 14、4K ≈ 20クレジット。
画像Nano Banana 2 Lite低コスト版。1Kで1枚 ≈ 5クレジット。まず試すならこれ。
FAQ

よくある質問

本モデルについて、よく聞かれること。

キャラクター画像1枚と、動きの元になる参照動画の2つです。画像は全身が写っていて、参照動画の人物と向きが近いほど転写が安定します。

参照動画の長さに追従します。上限は画像オリエンテーションで 10 秒、動画オリエンテーションで 30 秒です。課金も参照動画の実秒数ベースで見積もられます。

こちらは旗艦 3.0 世代で、激しい動きでの体の破綻の少なさと質感が上です。コスト重視なら 2.6 版(720p 約13/秒)、仕上がり重視ならこちら、という使い分けがおすすめです。

秒単位で、720p は約15/秒(5秒で 75)、1080p は約25/秒(5秒で 124)。参照動画が長いほどクレジットも増えます。見積もりは生成前に表示され、失敗した生成にクレジットはかかりません。

参照動画は人物が1人で全身が映っているもの、キャラクター画像は正面〜参照動画に近いアングルの全身絵を使うと安定します。手足が切れている画像は破綻の原因になります。

このモデルの出力は映像のみです。ダンス動画に音楽を付ける場合は、編集アプリで楽曲を重ねてください。

参照動画の長さと解像度によりますが、通常は数分ほどです。失敗した生成にクレジットはかからないので、気軽に試せます。

生成した動画は用途に合わせて利用できます。ただし、参照動画・キャラクター画像は権利を持つもの(自作・許諾済み)を使い、振り付けや楽曲の権利にも注意してください。提出先や掲載先の規定がある場合は、事前に確認を。

Kling 3.0 Motion Control で動かしてみる

ジェネレーターを開き、キャラクター画像と参照動画を渡して、クレジットを確認して生成。

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